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Physboneやその他コンポーネントを制御したい

各コンポーネントのチェック(enable)や、VRCPhysBoneや、VRCConstraints等一部コンポーネントが操作できます。

Physbone自動リセット

PhysBoneの一部プロパティは、PhysBoneを一度無効にして再度有効にしないと反映されません。

「Physbone自動リセット」はこれらの値の変更時に自動でPhysBoneのリセット(無効化→再度有効化)をかける機能です。