Physboneやその他コンポーネントを制御したい
各コンポーネントのチェック(enable)や、VRCPhysBoneや、VRCConstraints等一部コンポーネントが操作できます。
Physbone自動リセット
PhysBoneの一部プロパティは、PhysBoneを一度無効にして再度有効にしないと反映されません。
「Physbone自動リセット」はこれらの値の変更時に自動でPhysBoneのリセット(無効化→再度有効化)をかける機能です。
各コンポーネントのチェック(enable)や、VRCPhysBoneや、VRCConstraints等一部コンポーネントが操作できます。
PhysBoneの一部プロパティは、PhysBoneを一度無効にして再度有効にしないと反映されません。
「Physbone自動リセット」はこれらの値の変更時に自動でPhysBoneのリセット(無効化→再度有効化)をかける機能です。