アニメーションを生成していじりたい
メニューをプレハブにすると、アセット生成機能が使えます。
まずメニューをProjectビューにドラッグ & ドロップしてプレハブを作ります。
シーン上のプレハブにしたメニューを選択します。
「アセット生成(オプショナル)」から「保存形式」を選んで、「この設定でアセットを生成」を押すと、アニメーションやAnimatorControllerが生成されます。
生成されたアセットは自由に編集できます。 マテリアルの変更などを含む複雑なアニメーション制御を行う場合などに、テンプレートとして使えると思います。