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選択式メニュー特有の設定

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Avatar Choose Menu Creatorコンポーネント特有の設定です。

チェックを外すと親メニューが作られず、各選択肢メニューがそのまま作られます。

パラメーターはInt型で、8bitを消費します。

(Avatar Menu Creator>=1.31.0 かつ Compressed Int Parameters>=1.0.0 がインストール済みの場合に利用可能)

パラメーターの必要bit数を必要最小限に削減します。

※注意: この設定は「アセット生成(オプショナル)」で生成したアセットには適用されません。

選択肢の数を指定し、各選択肢の名前とアイコンを設定します。

選択肢名をアセットから一括で指定する機能です。

アイコンアセットの名前を選択肢名にします。

指定されたマテリアルスロットの名前を選択肢名にします。

全ての選択肢名を文字列置換します。

アイコン・マテリアルをドラッグ & ドロップ

Section titled “アイコン・マテリアルをドラッグ & ドロップ”

Projectビューからアイコン・マテリアルをドラッグ & ドロップで一括設定出来ます。

常に先頭の項目から1つずつ設定されます。

詳細についてはマテリアルを変えたい/マテリアルを設定(多い場合)をご覧下さい。

「制御」をONにすると1番目の選択肢にチェックが入った状態になります。

全ての選択肢にチェックが無い場合「制御」がOFFになるので、他の選択肢に変えたい場合は他の選択肢のチェックを入れてから元の選択肢のチェックを外してください。

複数の選択肢にチェックを入れることも可能です。

メニューを切り替えたときに、指定秒数かけて変化する設定です。

BlendShape、Shader Parameter、ConstraintのWeightなど、Float型で変化できるものでトランジションを作り込むための機能です。

本機能の挙動はトランジションさせたいをご覧下さい。